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3A大作《赛博朋克2077》震撼来袭 机械师【战空】F117-X游戏本能否畅玩?
2020-12-18 来源:天极网 阅读:529

要说当下最火的游戏,那当数《赛博朋克2077》了,作为《巫师》系列制作团队的一款全新大作,这款游戏可以说备受广大玩家的期待。故事设定在了黑暗腐败、科技高度发达的未来世界中,兼有开放世界元素与RPG机制,游戏有着非常高的自由度。最近我正好拿到了机械师【战空】F117-X游戏本,就来测试下它能否畅玩这款3A大作。

首先简单来介绍下我使用的这款【战空】F117-X,作为F117系列游戏本的旗舰机型,它在硬件配置、外观颜值、轻薄便携等方面均有着非常出色的表现。机械师【战空】F117-X的设计灵感源自星际战舰理念与风格,富有质感的金属机身搭配上转角RGB氛围灯、电光机械之心Logo和RGB背光键盘,游戏氛围妥妥的,玩起《赛博朋克2077》来更加有Feel。

核心配置上,我这台搭载的是第十代酷睿i7-10875H处理器,它拥有8核心16线程,主频为2.3GHz,最高可睿频至5.1GHz,16MB三级缓存,性能非常强劲。显卡方面为NVIDIA GeForce RTX 2070,它有着2304个CUDA核心、64个光栅单元以及144个纹理单元,搭配有8GB GDDR6显存,而且作为RTX系列显卡,它还支持光线追踪和DLSS等新技术,能为玩家带来更好的游戏体验。其他配置还有32GB DDR4-2933双通道内存、1TB NVMe SSD+1TB HDD超大存储空间等等。而且它配备的是一块144Hz刷新率+100%sRGB色域的屏幕,游戏画面更加流畅,色彩还原更加精准。

电脑我们先介绍到这,还是先聊聊这款游戏吧。在《赛博朋克2077》正式发售前,官方也给出了相关的配置需求,其中1080分辨下,最低要求为酷睿i5-3570K/AMD FX-8310+GTX 780/RX 470+8GB内存,推荐配置则是酷睿i7-4790/AMD Ryzen 3 3200G+GTX1060 6GB/GTX 1660 Super/RX 590+12GB内存。总的来看,配置要求不算非常高,而且虽然这是桌面级的配置要求,不过从理论上来说,我们这个配置完全可以应对这个游戏。

为了让测试更加接近实际游戏体验,我找了一段夜之城内的建筑物丰富的场景,然后进行奔跑、载具驾驶、近距离搏斗、远程射击等一系列操作,而并非只是在空旷的场景简单的移动。同时,为了验证【战空】F117-X的性能输出是否持久,我是先玩了大约2个小时,让游戏本先持续满负荷运载,然后再进行实测,测试期间选Turbo模式,开启一键强冷。

我们就保守一点,先从预设的中等画质开始,低画质我们就不做测试了,肯定是完全无压力。在预设的中等画质下,游戏全程大部分时间都能维持在70帧左右,画面非常的流畅,即便是在与多人进行混战时,也能维持60以上的帧数。

接下来是高画质,相较于中等画质,高画质会将很多画面设置项都拉满,对性能的要求会高不少,实测下来平均帧数在56左右,除了多人战斗场景会有一些卡顿感外,总的来说也是比较流畅的了。

最后稍微挑战下超级画质,各个设置项基本全部拉满,实测最终平均帧率为47,会稍微有卡顿感,不过稍微适应下是完全可以接受的。这就像我之前玩某些游戏开始是30帧,没觉得卡,但用别人更高配置电脑玩了一段时间,适应60帧以后,再回来玩就会有非常明显的感觉,而适应一段时间后便觉得也完全可以玩。

我们的测试到这里还没结束,前面我有提到,这款【战空】F117-X搭载的是RTX 2070显卡,所以它是支持DLSS技术的,这里就为大家简单介绍下。DLSS的意思是深度学习超级采样,它是一种全新的RTX技术,它能够使用深度学习和AI的强大功能来训练GPU渲染清晰的游戏图像,并运行速度比使用传统抗锯齿技术的上一代GPU快了两倍,能够实现更高的游戏帧数。在发售前,《赛博朋克2077》官方就表示,这款游戏会支持DLSS2.0,对比之前的DLSS1.0,DLSS2.0有着更高的和速度、是更好的图像超采样质量,所以接下来我们就在画面设置中开启DLSS(自动),再在三种画质下分别进行一遍测试。

这里我再就不分别为大家详细说了,直接看“疗效”。各个画面设置下帧率都有非常明显的提升,中画质平均帧率达到了96,高画质达到了77,而超级预设画质之前只有平均只有40多帧,而现在直接拉到66,平均帧率的提升达到了30-40%。关于开启和关闭下画面质量的问题,这点我没有非常详细的去观察,至少在DLSS自动的情况下,我个人觉得没有比原来差。

RTX系列显卡除了DLSS技术外,还有一点必须提的就是光线追踪技术,它可以实现更为逼真的阴影和反射效果,大大改善半透明度和散射,带来相似于人眼所看到的更为真实场景效果,我放几张图大家感受下。

在开启光线追踪后,会让游戏画面更上一层楼,在细节上更加接近真实。当然也确实非常吃配置。实测再中等画质下,开启光线追踪,DLSS自动的情况下,平均帧率为80;同等条件下,画质改为高,平均帧率为68,都可以流畅的进行体验。

如果在中等画质下,开启光线追踪,并且开启光线追踪阴影,DLSS自动,平均帧率约为48,在一些多人搏斗场景会有一些卡顿,如果只是逛逛街啥的还是蛮流畅的。大家可能感觉帧率有点偏低,不过这是全程都在较复杂场景下进行的测试,我之后找了个人物比较少,场景简单的野外场景试了下,帧率立马上来了,大约在60-70之间,画面会非常流畅。

总的来说,《赛博朋克2077》这款游戏确实是蛮吃硬件配置的,而通过我这次的测试可以看出,机械师【战空】F117-X在1080P分辨率下,是能以较高画质流畅运行这款游戏的,而且在RTX 2070显卡的DLSS技术加持下,帧率可以获得进一步的提升,让我在开启光线追踪后依然可以较为流畅的玩这款游戏。

关于《赛博朋克2077》这款游戏再多说几句,我是稍微犹豫下了再买的,到现在也玩了快一星期了,身边一些最早买游戏的小伙伴都把主线打通关了,而我其实一半还没玩完,一方面是时间不太多,另一方面就是做了不少支线任务,简单聊聊我的感受。首先就是画面,与之前玩的一些3A大作中的光鲜亮丽、风景如画有所不同,在《赛博朋克2077》中,你抬头可以仰望到充满科技感的高楼大厦、超大的电子屏幕、空中的飞船,感叹高科技为人带来的未来,但一瞬间就可能扎进昏暗的街道,废弃烂尾楼、陈旧的设施以及满地的垃圾映入眼帘,这就是高等科技与低端生活与结合,强烈的反差才带来了有着非常浓郁“赛博朋克”味儿。我个人感觉游戏画面有着很浓的胶片感,开启光线追踪后,光影效果非常棒,当然非常吃配置...游戏性方面,我觉得开始的剧情有点慢,不过人物的可塑造性很强,玩家可以根据不同的属性加点来打造富有个性的人物,这样在执行任务时可以选择不同的方式,黑客智取、秘密潜入、暴力强攻都可以。任务方面除了主线外,也有着非常丰富的支线任务,可玩性和自由度都不错。笔者玩的是国配版本,我觉得在配音上做的很细节,比如好友杰克时不时来句西班牙语不仅毫无违和感,还很有味道,而后面竹村充满日本味的中文也是刻画的很到位。

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