大家好,我是游戏日报星夜。前几天,经历多次跳票后《赛博朋克2077》终于在Steam平台解封,游戏解禁当晚Steam同时在线人数瞬间突破一百万人数大关,尽管玩家数量在不断的变多,但最近2反馈遭遇游戏问题的玩家也越来越多。
《赛博朋克2077》虽然在预售阶段各种宣发的反响热烈,但是随着游戏解禁,大量玩家涌入,各种问题也随之凸显出来。其中大部分玩家表示游戏内存在肉眼可见的贴图BUG,穿模、交互错误等问题也时有发生,还有一部分玩家甚至连游戏都无法进入,闪退和黑屏问题也是破坏玩家体验的因素之一。
不少玩家甚至吐槽质疑:为何一个5年前的画质,一定要3090显卡才能体验到最佳效果呢?差一点的显卡甚至连游戏人物的脸看上去都相差太远。有的玩家则直接换了为2077换了一台几万块钱配置的电脑。
游戏在发售之初存在各种BUG并不是什么稀罕事,但玩家之所以会这样难以忍受完全是因为游戏开发工作室在此前曾承诺将利用更多的开发时间解决游戏内部存在的BUG问题,提高玩家的游戏体验。但最终玩家到手的成品却依然问题倍出,难道工作室仅仅只是打着这样的幌子在偷懒?虽然官方的确放出了极大的首日更新包,只是根本性的问题并没有很好解决。
其实,玩家们或许更多的是在抱怨工作室的区别对待,在《赛博朋克2077》最后一次跳票时,CDPR曾表示是为了优化游戏主机版本所遭遇的技术问题,使得PC玩家同样受到延期牵连,到最后反而是PC平台存在较为明显的优化失误,怎能不让人感到气愤。即便是这样玩家仍然选着相信CDPR,不得不说这次的首发日各种优化事故基本是靠着“蠢驴”过去所积累的口碑才缓和下来。