近期,美国专利商标局发布了苹果一项与眼球追踪相关专利,专利中指出了一种可识别人眼注视点的3D位置的追踪方案。
一提到眼球追踪,不管用于AR/VR头显还是PC、手机界面,通常它只是追踪人眼在2D界面中的移动。简单来讲,眼球追踪方案通常只是识别人眼在3D空间中一个切面上的移动。
那么,当你在查看一个立体物体时,如何追踪到注视点在该物体所在3D空间的移动轨迹呢?
为了解决这一问题,苹果结合眼球追踪单元和头部追踪器,通过计算二者所识别的数据差异,来定位注视点在空间中的定位和方向,并与坐标系统进行对比。接着,系统会对场景进行3D重建,并计算出注视点在3D结构中的位置。